実況パワフルプロ野球15
発売元 | KONAMI(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/07/24 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | プロ野球・育成 / 1〜2人用 ヌンチャク、クラコン、GCコン 対応 |
スクリーンショット (クリックで拡大) |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 70
- 難易度
- 2.00
- レビュー数
- 10
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 2pt | 2pt |
41pt
GOOD!
”試合”
・スライダーなどの極端な変化がなくなった
・ストレートとツーシームの投げわけ
・クローズアップシステムの導入
・選手の応援曲が増えた
”サクセス”
・白球ドリームはストーリーがなかなかおもろいし、数も多い
・栄冠ナインは、回復コマや特訓など、新要素が増えておもろい
・栄冠ナインの試合で貧打、投壊がある程度解消された
”ペナント”
・金の制度や連携は新鮮でおもしろい
”その他”
・オープニングはパワメジャっぽくて良かった(サクセスと無縁なのがさびしい
が・・・)
BAD/REQUEST
”試合”
・打球音と飛距離のバランスがおかしい
・強心がかなり打ちづらくなっている
”ペナント”
・契約更新で、一年活躍しただけの選手がとんでもない年俸を要求してくる
”マイライフ”
・種類も減ったし、うつわもびみょー。全体的に退化
”サクセス”
@白球ドリーム
・あまりにも弱い選手しか作れない。野手ならオールC程度
・試合数が少ない。全国行ける回数も制限されてるし、キャプテンの期間も
短すぎ
・友情タッグがない
・猪狩などの第一世代どころか、友沢、みずきなどの第二世代すら出てこない
・ライバルがコロコロ変わりすぎ(14鈴本→15神楽坂)
・ワンパターンなので飽きやすい
@栄冠ナイン
・バント成功率が異常に低い
・評判があがりにくく、下がりやすい(甲子園決勝で負け、名門→強豪など)
”その他”
・選手査定は相変わらず(期待すらしてないけど)
COMMENT
前回、前々回に比べればかなりよくなりました
が、あくまでも駄作の前2作よりいいだけであって、11以前のおもしろさは
感じられません
自分も人のことを言えた義理ではありませんが、このレビューに書き込みをし、
評価の高い人は、おそらくほとんどが第一世代未経験者や第二世代スタートの人でしょう。旧作プレイヤーは、面白みを感じない作品、つまり旧作に比べつまらないということです
新鮮味はありますが、飽きは早いです
正直今回もそういい作品ではないと思います
それでも改善は見られるので、次回は期待しています
発売スケジュール
サイト情報
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GOOD!
○試合
満足いくレベルまできました。操作性が多彩で自打球等細かなところまで
再現されているところが嬉しい。
○ペナント
良い。(成績のつけ方がむちゃくちゃなこと意外)
やりがいがある。
BAD/REQUEST
○サクセス
はっきり言って、いりません。
全体の構成はまだましですが、テンポが悪く歯切れが悪い。
シリーズが進むたびに退化していく。
定期イベントや突発的なイベントは基本的に不の割合が高すぎる。
バランスが悪い。
実力云々より運に偏るところが大きい。
余分なサクセスに容量を割くより、いっそエディターを導入して
グラフィックや安定性を充実させたほうがまだ良い。
COMMENT
購入した当初は期待をしていたが、長続きしない。
マンネリ化がみられる。もう少し斬新なシステム導入を
求む。