SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/08/06 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | シミュレーション / 1人用 クラコン、GCコン 対応 |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 73
- 難易度
- 1.82
- レビュー数
- 11
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
SRPGに慣れてる人なら温い難易度。
ただ、ウォーズブレイクを起こすと一気に難しくなる。(1ステージに2回起こせる)
最初は普通にクリアして、自軍が育ってきたら再挑戦。など色々な遊び方が出来る。
好きなロボットに好きなキャラを乗せ、好きに成長させる。
アビリティやエースポイントで成長させる楽しみが増えた。
ロードが短く、キーのレスポンスも良い。
ユニットのグラフィック、キャラのカットインも綺麗。
BAD/REQUEST
スパロボみたいに、戦闘曲は自分で選べる様にして欲しかった
また微妙に原曲から音がズレている曲がある。
主役機レベルにあるベーシック版の機体は要らない。
戦闘シーンはスパロボに比べると見劣りする。
音声も攻撃シーンで、ヒットする前に「やられた!」と喋る事があった。
COMMENT
かなり楽しめました。音楽セレクトはぜひ次回作品で取り入れて欲しい
ガンダム好きは買って良いかと思います。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
熱中度・満足感・・・個人的に大好きなシリーズであるが シリーズをとうして難易度が高かったり 余計な時間が掛かったりしていたが 今回はそれほど難易度も高くなく又 サクサク遊べる仕様になっている為 自軍のレベル上げが気持ちよく長く遊べる
難易度・・・前作 スピリッツでは問答無用に敵の援軍が多く現れ 自分が考えていたステージの流れをブチ壊されて イライラが半端ありませんでしたが 今回はウォーズブレイクというシステムで自分で敵の増援を出させるか出させないか 又 いつ出させるかを選べる これにより逆に敵の増援も楽しみに変わった
サクサク遊べる・・・このシリーズで多かった ステージ前のストーリー会話中の前哨戦(自軍は出撃できずに物語の主人公等で闘う)が今回はない 前作はこの前哨戦が結構な難易度で しかも時間が結構かかる 援軍も出てくる 等でまずやる気を削ぐ仕様だったがなくなったのは正解で兎に角自軍の育成に時間を向けられる 又ロード等も早く 遊びやすい
キャラクターアイビリティー・エースポイント・・・キャラクターを育てる楽しみが増えた
BAD/REQUEST
ステージ数に対して登場作品が多すぎてほぼ話を端折りまくりな為 序盤でもかなりの速さで敵MSが強くなっていく事
交換・・・交換とは言いながら金をタンマリ取られる事
その位ですかね
COMMENT
非常に遊びやすく楽しい 序盤の難易度が低い為かレベル上げも楽しい 久々にヤリコミたいと思いました 個人的にはこのシステムでスピリッツを遊びたかった 次回作もこのシステムでと期待をしています
次回作への要望としては MSの色を変えさせてほしい
あと オリジナルキャラクターの個性・・・台詞が突飛し過ぎていてどうも今時のアニメキャラ的過ぎ ガンダムの世界 戦争の世界には合わないような気がする
戦争を遊びみたいに感じてるキャラ 変にまじめすぎるキャラなど等
コントローラーは クラコンRPOですが リモコン&ヌンチャクでも不便はなかったです
液晶40インチでD端子
発売スケジュール
サイト情報
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GOOD!
・ウォーズブレイク
if要素というよりは早期ステージクリアに使われるのが主なものでした。起こしても増援しかないのできつい戦い、敵を多く倒したいという人以外ではあまり起こす意味のないもの。
まあ、個人的にはいいものでした。時間があまり取れないので早くクリアするという目的には大いに貢献してくれた。
・システム面の進化
交換や原作パイロットをメンバーに入れられる点はうれしい。交換はバランスブレイカーの原因となるが、時間がない人にはありがたいもの。オリジナルよりやはり原作キャラのほうを使いたいという衝動があったのでそれが満たされたのはよかった。
他にもロードの高速化、戦闘テンポの速さなどがあげられます。
後の点は大体他の方と被るので省きます。
BAD/REQUEST
・機体数の少なさ
多くの方があげてますが、やはりこれだけはいただけない。特にTV放映の作品群の中に原作に入るのに出てこないのがいたときは落胆した。
・一部スパロボかした部分
パイロット適正…いりません。なんでこんなものをつけたのか? 前の作品でやってたお馬鹿行為ができなくなり、面白みがない。真似るなら選曲のほうを。毎回微妙な音楽は聞くに堪えない。
・その他、気になった点
ベーシックは皆さんが言うとおりいらないものでした。マスターユニット?無双には使えるけど、大軍で敵を圧倒したいと思うときはいらないかな。必然的にユニット枠も固定されるし。
ステージ数が中途半端な作品が多い。主に3作品ぐらいかな、5ステージあったのは。映画で完結した作品は1とか…もっと話の内容にあったステージ配分を考えてほしい。
後は音楽。どんどん微妙なBGM担っていくのはなぜ?
COMMENT
ここの評価どおりですね。GジェネはF以降プレイしていませんが、なかなか楽しめました。
ただ若干スパロボかした面があったのがいただけない。
if要素よりも原作再現を。機体・ステージ数をもっと増やしてほしい。
ともあれ、今作で未見のOOを体感できたのはよかったかな。次回作はユニコーンも出てくるだろうし。この出来なら安心して購入できそうです。