Xenoblade(ゼノブレイド)

Xenoblade(ゼノブレイド)
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2010/06/10
価格 6,800円(税込)
レーティング B / 12才以上対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG / 1人用
スクリーンショット
(クリックで拡大)

スコアボード

Xenoblade(ゼノブレイド)評価ランク
総合ポイント
90
難易度
2.30
レビュー数
114

スコアチャート Xenoblade(ゼノブレイド)レビューチャート

0%
0-9
0%
10-19
0.9%
20-29
0.9%
30-39
1.8%
40-49
2.6%
50-59
5.3%
60-69
11.4%
70-79
22.8%
80-89
54.4%
90-100
【60点以上】
93.9%
【標準偏差】
13.77

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 4pt 5pt 4pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

・ストーリー
とにかく、最高です!
こんなに壮大なストーリーは初めてです!買って損は全くしませんでした。感動できます!!!
今思うとああ・・良かったなぁと思います。小説版ほしいくらいです。
エンディングした後は、もっとやりたかった!!!!と思いました。あ、もちろんクリア後も十分楽しめるようになってますよ。

・世界観
巨神と機神の2つ神という設定です。買う前は、神の上!?なにそれ??と思ってたんですが、やってみるととても良かったです。ゼノブレイドの世界に入り込めます!!!
フィールドはとにかく広くて、探検できるのもこのゲームの面白さの1つです。フィールド探検して秘境を見つけたり、いろんな発見があっていいです。

・キャラクター
非常に良くできていて、キャラクター同士のコミュニケーションや、町の人々との関係まで、細かくしてあって、サブクエストや会話を進めることによって、関係が深まっていきます(キズナグラム)とても素晴らしいです。これは製作するのに時間をかけてるな、と思います。

・グラフィック
ヤバイ、最高、いうなら「神」レベルです。
景色が壮大すぎて、何もいえません(笑)
そんな広いフィールドで、グラフィックもいいわけですから、
なおさら感動できます。(ストーリーも感動します)

・システム
戦闘や、先述したコミュニケーション(キズナグラム)は、
斬新さがあってやり込めます。

ただ、武器は変えれませんし(主人公は一部変更有り)、
防具もお金で買うので、素材をあつめて装備をつくる、ということはできません。
まあ、それができたらやることが多すぎて、逆にバランスが悪くなったかもしれません。
素材は基本売ります。

・音楽
ネット上でいわれているとおり、「神曲」ばっかりです。
もちろん場面と音楽もマッチしていますし、音楽自体が最高です。クリア後のいまでも聞いています。
壮大のフィールドを駆け回りながら最高の音楽が流れるので、
もう、とにかく熱中してしまいます。

BAD/REQUEST

BADはズバリ、「ありません!」


が本音なのですが、あえて書くとしたら、
画質が最高とはいえないところです。
グラフィックは最高です。建物や景色のデザインは完璧なのですが、テレビ画面を真近で見ると、少しぼやけて見えます。

ただ、他のゲームに比べればはるかにいいので、別に問題ではありません。

COMMENT

最高のRPGゲームです!
ストーリーから世界観、キャラまで最高のゲームです。
買おうか迷ってる方、絶対に買うことをおすすめします!!!
プレイ時間は80時間くらいです(1週目)
2週目3週目もずっと楽しめますし、それを合わせると100時間を余裕で越えますよ!

ですので、買ってとても満足しています。


ゼノブレイド、最高でした!!!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
絶対におすすめできるRPG!さん [2012/12/16 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

多くの方がおっしゃっていますが、世界の広さの表現が素晴らしいです。
世界観の演出の為かモンスターにもそれぞれ非戦闘時のアクションがあり
別種族でありながら追いかけっこ?しているようなのも見受けられ
倒すのに躊躇してしまったりします。

単純なグラフィックス表現はwiiの性能もあって余り良い方ではないと思いますが
その世界観の表現に5点を付けさせてもらいました。
これがもっと綺麗なグラフィックスであったなら開発費などの関係で逆に
狭い世界になってしまうだろうってこともありますし。まぁ、想像ですが。。

音楽は文句なしにいいです。
世界観を統一するために苦労なさったそうですが、それがよくわかるほど
どの曲をどの作曲家さんが手がけたのかわかりません。
個人的には夜のザトールがたまらなく好きです。

BAD/REQUEST

世界観の演出に力を入れすぎているせいかそれ以外の部分がおざなりになっている感があります。
・キャラクターモデリング
・アイテムのソートやジェムの付け替え
・メニュー展開時のロード

大まかにシステム面がやや難有りなように感じました。
せめてジェムの効果はわざわざボタン押さなくても表示していて欲しかったです。
即時ワープについても、2種類の方法があり
メニューからのワープはエリアをまたいでできるのに
もう一つの方はエリア内のみでしかワープが出来なかったりと
やや不親切な部分がありました。

COMMENT

粗探しをすればいろいろと気になる部分はありますが
総評して、RPGというジャンルの中で群を抜いて良い作品でないかと思います。
クエストが多数あるのでちょっとだけプレイってのも気軽に出来るので
その点も昨今のRPGにはなかった部分なのかなと思いました。

操作感については、クラコンPROでしか操作したことがないので何ともですが
特に主人公は位置取りが必要なアーツが多いのにキャラを移動させながらアーツの選択が
出来ないのが気になりました。
LやRが死んでいるのでそちらにもスキルの振り分けが出来ればよかったかなと。
また、レベル補正が激しいのでクエストを徹底的にこなしてからメインをすすめると
ボスがやたら弱く感じたりすることがありました。
そういった意味では初回はクリアを前提でクエストは嗜む程度にすると
難易度的に丁度良くなるかも知れません。
おすすめとしてはボスの居るマップの雑魚のレベル-2です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ぽとふさん [2010/06/28 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

■演出力の高さ
個人的に、今までやったゲームの中で最高レベルです。圧倒されました。
特にムービーに顕著ですが、カメラワークのセンスなど比類ないものがあります。
長すぎず短すぎず、ムービーが主役でないのも好感触です。

■世界観
これはもう本当にとんでもないです。とにかく作り込みがすごい。
フィールドにはコレクションアイテムが無数に落ちてたり、新たなエリアを見つけると経験値などが貰えたりと、広大なフィールドを楽しみながら踏破できるのがイイですね。

■全滅ペナルティ
RPGによくある「タイトル画面に戻される」「所持金が半分になる」などではなく、「最後に着いたエリアに戻される」というもの。
これにより各所に跋扈する強力モンスターに挑みやすい反面、「せっかくここまで歩いたのに…!」というプレイヤーへのダメージがあるので、実にこのゲームに合ったペナルティだなぁと思います。

■こんなRPGやってみたかった!
を色々体現してくれたゲームだなぁと思います。
自分のお気に入り装備のままムービーをやってくれたりするのも嬉しいです。
心に残る音楽、先の気になる物語…まさに王道RPG。

BAD/REQUEST

箇条書きで。

■ステータス画面でのロード(長くはないが微妙にテンポ悪し)
■アイテム管理(煩雑。所持数的に武器コンプリート不可なのはイヤだった)
■広すぎる(移動速度2.5割増にはできるが、バギーくれよジュジュと思った)
■クエスト(やりすぎると本筋ストーリー進行がヌルくなってしまう)
■町の人の居場所(某村は泣きたくなるほどグルグル回った)
■レベル差補正?(敵味方ともにレベル差が開くと攻撃が無力化する)

メリット・デメリットの境界が難しいですが、大体みんな同じ印象を持つかと思います。

COMMENT

オープンワールド系は体験済ですが、そんな私でも「なんじゃこりゃ!?」と素直に感動しました。
休みをいいことに、何時間ぶっ通しでプレイしたでしょうか…ほんと止め時が難しいです!

超個人的にですが、『Fallout3』や『ラジアータストーリーズ』、『エルファリア』といったマイラブRPGのニオイもあり嬉しかったり。

やや人を選ぶきらいもありますが、映像的にはWii最高峰なのでそこだけでも見る価値アリです。
最近のRPGの「コレジャナイ感」に嘆いてる方はぜひやってみて下さい!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ひまこさん [2010/07/10 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

◆フィールドマップ
広いただ広いだけじゃなく詮索しがいがある広さです走り回って、いろいろな場所で試に落ちて、絶景だなと思い、あの場所強い敵が沢山居る早くレベル上げて行きたいなとわくわく出来て良かったです

◆モンスター
自分より強い敵がその辺に君臨してるのにビビりました。色違い大きさ違いも多少いますがモンスターの種類は豊富な方だと思いますおかげで戦闘も飽きませんでした

◆グラフィック
ローポリ評価で背景は綺麗だと思います使い回しや見せ方が上手いんでしょうかただキャラの顔は背景の犠牲になったんだと自分は勝手に思ってます。表情はそんなに変わりませんムービー以外顔アップにならないので問題は別にないです

◆戦闘
レベルにもよりますが連打ゲーじゃなく結構頭使います守りをしたり回復が少ないので忙しいです。
ボスは忙しく回し間違いでよく死んじゃうこともありますが死んでもデメリットが無いのが助かります
敵よりレベルが高くなるほど戦闘が楽になります経験値は戦闘以外でも習得できるのできるので戦闘ちまちまやるのだるい事がなかったです

◆ロード・セーブ
場面転換するときのロードは恐ろしく早いですこの広さでこの処理速度は感動ものです
セーブは何時でもできるので強い敵に突っ込む時嫌な予感がする時も安心です

◆ストーリー
一言で言うと分かりやすい置いてきぼりにならない達成感があるですね
色々ゲームしてる人から見たら王道で単純だと思われちゃいますが最近の色々詰め過ぎて消化できず後から色々考えさせるゲームよりは断然良かったです

◆BGM
サントラを初めて買う破目になりました戦闘〜フィールドまでどの曲も良かったです

BAD/REQUEST

・移動
一部特定な場所にワープでいますが乗り物見ると乗せてくれないかなと思っちゃいますね

・装備・追加効果システム
ロボゲーとかカスタム好きは問題無いと思いますがそうじゃない人は面倒ですね途中手に入れた装備で良いやでも続けられるんですが

・収納スペース
クエストで使うアイテムが多いわりには収納スペースが割に合ってない
途中でどれを捨てようか迷う適当に捨てたらクエストで必要だった希少物だったなんてことがよくありました
整理するのも面倒になります

・カメラワーク
一部の場所ではちょっと悪かったり調整は出来るんですけど戦闘もうすこしカメラ上に上げてほしいなっと思ったり

・ジャンプ
このジャンプは高いとこから気持ちよく飛び降りる用だと思われる程他に活用が少ないもうちょっと段差上がれるぐらい高さが欲しいです

・クエスト
多いんでやりがいがあって良いんですが一々届けに行くのに居る場所や時間帯が決まったキャラに届けるのが面倒になります
村などに行くと大勢のキャラが居るのでどのキャラに届ければ良いか忘れます
!マークでクエストクリア出来るキャラか分かるのは良いですが移動したり大まかな居場所が書いてないので中々見つからない
時間帯だけで探さないとならないのが難点

COMMENT

総評

キャラはものすごく思い入れするって感じじゃなかったですオリジナルって言うよりはキャラも王道主人公達より敵キャラの方が良いキャラしてんなと思ったり

あと予想以上に時間が掛かって驚きましたが後悔はしてないですやって後悔しない面白さでした。
これならまた次回作も同じシステムでも良いからやりたいですね

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
dariさん [2011/06/16 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

・オリジナリティ
フィールドと街がシームレスで繋がり、戦闘もシームレス。クエストをこなしたり、探索したりといわゆるMMOをオフラインRPG仕様にした作品です。
ただこのゲームのすごいところはその圧倒的ボリュームと、それを支えるシステムの完成度です!
おそらくオフラインRPGでは屈指の大ボリュームを、様々なシステムがサポートしついつい進めたくなる、ついついやり込みたくなる、ついついクエストをこなしたくなる、そういうRPGです。
決して奇抜な作品ではなく、どこまでも王道な作りでありながら新しいアイデアやシステムで非常に快適に冒険ができるというのは本当に素晴らしいと思いました。
「JRPGというジャンルがJRPGのままで進化した作品」、という印象でした。

・グラフィック
キャラクターのモデリングや背景などはPS3などとは比較にならないレベルです。
ですが素晴らしいのはそこではなくその魅せ方です!
イベントシーンなど大胆な構図や音楽に合わせた迫力の演出
フィールドは圧倒的に広さと雄大さを感じさせる
とにかくその演出の仕方がRPG史上屈指の出来です!
美しい世界を旅して、ストーリーでは燃える展開と演出!見応えバッチリです。
魅せる、とはまさにこういうグラフィックのことを言うのじゃないかと思いました。

・音楽
素晴らしいです。燃えるし、癒されるし、感動します!
音楽自体もすばらしいのですが、やはり評価すべきはその音楽の使いどころです!
ここぞ、というときにピッタリ合わせるように音楽がかかり
見ているプレイヤーをグッと引き寄せる、という音楽の使い方をしています。
なのでとても印象に残る、素晴らしいです。

・快適さ
フィールドが広大なのでクエストをこなすのも大変なのですが
マップにあるポイントまで制約無しでワープができるここと
昼夜の時間帯なども自由にできることはとても便利でした。
クエストをやる人には本当に必須レベルのシステムだと思います。

・熱中度、満足感
本当にフィールドが広大、クエストはやってもやっても終わらない、適当に進むと敵が強くて簡単には進めない、などやりごたえは超がつくほど抜群です!
クリアしたあとは超大作をやり終えた〜、というような気持ちになります。

・その他
キャラクターとストーリーが素晴らしいまでに王道です!
心の熱い、情に熱い良い意味でのバカなキャラクターたちが満載!一昔前の熱血少年漫画のようなノリです。
勇者王ガオガイガーというアニメの脚本家の方が参加しているらしく、あのノリでファンタジーSF超熱血ストーリーだと思っていただければわかる方にはわかりやすいと思います。

BAD/REQUEST

・快適さ
細かいロードがたくさんあります。
マップを開くときやメニュー画面を切り替えるときなど1〜3秒ですが間があります。
これが無ければ快適さ5点でした。

・熱中度
本当にボリュームがあります、ありすぎます。
クエストなど完全にしないとあまり進みたくない人には中盤くらいから苦行にすらなってきます。
私も発売日に購入してからクリアするまで2ヶ月以上かかりました。
それでもクエストや強敵モンスターなどはけっこう放置したままです。
人によっては途中でダレてしまう可能性が高いです。

COMMENT

間違いなく 大 傑 作 というレベルのRPGです。
現状でJRPG(アニメっぽいRPG)の頂点、と言っても過言でない作品です。
ボリューム、質、どちらをとっても化物級のゲームでしょう。
これを作ったスタッフは凄いというか、もう恐ろしいまでのセンスと作業量だったと思います。
JRPG氷河期と言われる今の時代で、これほどの作品がプレイできるとは思っていませんでした。

キャラクターなどのグラフィックが綺麗じゃなきゃ絶対嫌だ!という方でなく
JRPGやシームレスRPGに抵抗が無ければ、買って損無しなのは間違いありません。

グラフィックのせいで手に取ってもらえないというのは残念でなりません。
同じスタッフで続編(続編でなくてもRPG)が出たら買います。

[プレイ環境:46インチ液晶、D端子接続   Wiiリモコン+ヌンチャク使用]

プレイ時間:わからない(未クリア)
yudayaさん [2010/08/29 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

ストーリーは王道なんですが人々が住む大地が巨神の体であるという設定は斬新でした
映っている風景にはほとんど行くことができ、冒険をしている実感が凄いです
いくつかある絶景ポイントから見る風景の美しさにはため息がでます
ランドマークと呼ばれるポイントには自由に行き来することができ、(いわゆるルーラ)広大な世界を旅するこのゲームでは重要なシステムです
これは全てのRPGに実装してほしい
戦闘は動かすキャラは1人だけですがみんな個性的で色々な戦略がとれて楽しいです

BAD/REQUEST

理解しづらいシステムが多々あります
スキルリンク、ジェム作成、魔法キャラの戦闘等々
まあ説明書やチュートリアルをろくに読んでないので自己責任ですけど
あと移動速度が遅いわけではないんですが広大すぎる世界の為、ランドマークがあるとはいえ走ってるだけの時間がやたら多いです
このせいで2周目はやろうとは思わないですね

COMMENT

クラシックコントローラ使用
160時間くらいやりこみました
高評価だったので買ったゲームですがそれを心の底から理解できます
続編が出たら間違いなく買うことでしょう

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ぜのさん [2011/03/02 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

・オリジナリティ:未来が見える主人公、独特かつ無理の無い世界設定、街中の人々をも巻き込むキズナシステム。今まで数多くのRPGをやってきましたがこれは秀逸。素晴らしいです。

・ストーリー:最初に目指してたボス敵は実はもっと悪いヤツの手先で・・みたいなありがちなのでは無く。無理の無い伏線、そして予想を裏切り、主人公達の価値観を次々と破壊していく展開。主人公や周りのキャラも役割が決まっていてイベントシーンでも無理なく感情移入出きます。30過ぎの子育てに疲れたおっさんでも無理なく・・えぇ。

・バトルシステム:フィールド上に敵が散在していてシームレスに戦闘がスタートする様はMMOを彷彿とさせます。このフィールドでオンラインてのもアリだな・・とか個人的に思いました。ターゲットも分かりやすいし、アビリティも爽快なのが多くてストレス無しで戦闘できます。

・サブクエスト:メインストーリー以外にもホントに多くのクエストが存在します。メインのストーリーが気になるんだけどサブのクエストもやりたいし・・あぁどっち先にやろう?という贅沢なジレンマに陥ります。

BAD/REQUEST

・メニュー・ソートが不便:他の方も挙げていますが、ソートが使いづらいです。ジェムクラフトしようとすると狙う効果をもった結晶があちこちに散らばっていて結構大変。

・ボスが弱い:俗にいうユニークモンスターの大半を倒せる様になってくると、もうラスボスが弱くなってしまいます。ストーリー上のボス敵よりもそこらへんに散らばっているユニークモンスターとの戦闘の方がアツい仕様なのはまぁ、レベル上げという作業をしなくて良いというこのゲームの良い点の裏返しとも言えますが。

COMMENT

総じて完成度高し!グラフィックはまぁ気になる所もあるのかも知れませんが、それを差し引いてもこのゲームの価値は揺るがないんじゃ無いでしょうか。あとは個人的には2周目への引継ぎはレベルは1でいいからせめてキズナグラムとジェムくらいにしたほうが良かったかなぁ・・なんて思いますが。(やろうとしたら主人公達が強すぎて消化試合になってしまってやめたので・・)

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
あかさぱぱさん [2010/10/02 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

 とりあえずよかった点を以下に記します。
・大きな2体の巨神と機神の上で繰り広げられる物語という箱庭的な世界観
・大きなフィールドをロードなしで行き来できる
・時間、場所をある程度自由に操作できる
・ストーリーにプレイヤーを引き込むための演出
 以上の点がやっていて面白いと感じさせる要因になっているのではと感じます。
 一つ目の点によって、今までのゲームによくある見えない壁を取っ払うことが
でき、プレイヤーのゲームへの理不尽を軽減しています。
 二つ目の点では、広大なフィールドをロードなしで駆け回ることができるので
自由に操作できることによるゲームへの没入がしやすくなります。
 三つ目の点では、ランドマークというフィールドのポイントがあり、瞬時にメ
ニューからワープできることによるゲームの手軽さ。時間、天候の操作によるラ
ンダム要素からくるストレスの軽減。
 最後の点では、微妙に私見も入りますが、操作の合間に入るムービーのカメラ
ワークがとても見やすかったです。キャラの心情のときはキャラに寄った画を、
状況を見せたいときは全体を映した画を、とムービーでも見ていてとても快適で
した。
 以下は完全に私見も入りますが、箇条書きで書いていきます。
・フィールドからシームレスに移行する戦闘によるロードの削除
・キズナという街のNPC同士のつながりを構築できるお使いクエスト
・世界観を盛り上げるBGM
・プレイヤーキャラにそぐわない高レベルの敵の存在によるワクワク感
・敵キャラの形状の大小などの多彩さ
 などなどです。細かいところを挙げるとキリがないのでこの辺にしておきます。

BAD/REQUEST

 悪かった点を以下に記します。
・装備品、アイテムの所持数の制限
・アイテムの並べ方のソースの固定
・右上のマップ表示のランドマークなどのポイント
 以上の点がプレイをしていて煩わしく感じました。
 一つ目に関しては、たくさんのアイテム、装備品が存在するのに、上限のまで入
手すると捨てなければいけないものが出てきて、その捨てたアイテムが後々必要な
ものだったりすると二度手間となるため面倒に感じました。
 二つ目は、ある程度アイテムの選ぶ基準がプレイヤーによって決まると思うの
で、並び順のソートを一々選ばないといけないのは億劫なのでは、と感じました。
 三つ目は、ランドマークとクエストの表示が似ているためか、勘違いしてしまい
ぬか喜びになりそうな部分がままありました。
 以下は私見が濃い目の悪いところやリクエストを箇条書きなどしていきます。
・一部キャラのムービー中の顔グラの粗さ(フィールド風景などのグラが凝ってい
る分余計に)
・一部のフィールドにおけるランドマークの少なさ(自分でランドマークを設置で
きたりしたら便利だったかも)
・一部のユニークボスの復活なし(倒したあとにクエストで倒せって言われても)
・2週目以降の引継ぎ要素の選択(レベル高い状態で序盤の敵と戦っても・・・)
・低レベルジェムの後半の使えなさ(せっかく集めたのに捨てるだけってのはもっ
たいなく感じた。少しでもいいので素材として使用できるようにしてほしかった)
・ユニーク装備の固定ジェムの効果の上限(せっかくのユニーク装備なのに性能が
残念でつけづらいのはどうかと)
・装備の全体的なセンスがあんまりよろしくなかった(とくに重装備なんかは、も
うちょっといろんな種類の装備がみたかった。色変わりのが多かったのも残念)
・主人公の設定で武器開発みたいな設定があったので、一部クエスト以外でもジェ
ムのように素材で武器を開発してみたかった
・移動速度などの上限有無(できればジェムとスキルの重複もしてくれればなお探
索しやすかった。あとジャンプ力のあがるジェムとかがあってもよかった)

COMMENT

 全体を通してわかりやすいストーリーで、演出の助けもあり本筋のストーリーを
ワクワクしながら進めることができました。キャラなどは好き嫌いもあると思いま
すが、広大なフィールドを探索しているだけでも楽しいというのは、いままでやっ
たRPGでもなかなか味わえない経験だったので、とてもよかったです。いろんな
サイトで動画などが上がっていますが、このゲームは自分で操作して初めて真価を
発揮するゲームです。もし各所の動画で少しでも気になるところがあったなら是非
手に取ることをおすすめしたいゲームです。
 最近のRPGで物足りなさを感じる人はやってみてください。初めてRPGをし
た時のワクワクが蘇るはずです!!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
はるこんさん [2010/07/26 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ








サイト情報

★ Switch mk2をオープンいたしました。 ★
レビュー投稿お待ちしております。
レビュー更新情報(17/06/08)
ファミコンリミックス1+2 (1件)
ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT (1件)
レビュー更新情報(17/03/28)
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (1件)
レビュー更新情報(17/03/05)
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (募集開始)
レビュー更新情報(17/03/04)
幻影異聞録♯FE (1件)
レビュー更新情報(17/02/02)
バットマン:アーカム・ビギンズ (1件)
幻影異聞録♯FE (1件)
レビュー更新情報(16/10/24)
ピクミン3 (1件)
マリオパーティ10 (1件)
レビュー更新情報(16/10/22)
幻影異聞録♯FE (1件)
マリオカート8 (1件)